Processing Bordeaux

Louis Eveillard
Le tricodeur — workshop

L’atelier fait suite à la résidence qui s’est déroulée dans les locaux de Sew&Laine. Cette seconde étape dans le projet «tricodeur» aura pour objet de créer puis tricoter des visualisations de données personnelles expressives et esthétiques et d’explorer l’interaction entre la maille et le numérique pour la ré-appropriation d’informations dématérialisées.
L’atelier sera mené par Louis Eveillard sur trois journées, les 10/11/12 Octobre 2014.

Informations & inscription en envoyant un e-mail à contact@sewetlaine.com / Site du tricodeur

10.10.2014 — 12.10.2014
19h - 22h
Sew&Laine [Carte]

#forme #génératif #interaction #tricot

Tricoding

Jan Vantomme & Corneel Cannaerts
«Making things»

Session #13

Jan Vantomme et Corneel Cannaerts (tous deux organisateurs de Processing Ghent) viendront animer cette nouvelle session.

Le thème de la conférence sera le design et la fabrication d’objets 3D qui utilisent des moyens numériques – imprimantes 3D, découpe laser, machines cnc. Seront abordés le processus de création, son potentiel et ses limites à travers une série de projets récents ou en cours.

Le mini-atelier sera une introduction pratique à cet univers. Nous utiliserons Processing ainsi que quelques librairies externes (HE_Mesh, ToxicLibs) pour explorer la génération, la manipulation et l’exportation de modèles 3D prêts à être imprimés.

Attention la conférence et le workshop seront en anglais.

30.04.2013
19h - 22h
I.Boat [Carte]

#3D #forme #modèle #objet #print #solide

introspector / encoded_matter2

Nicolas Barradeau
«Diviser par zéro, la méthode simple»

Session #11

Les systèmes génératifs reposent souvent sur la géométrie. Cette session servira à rappeler les bases (point, distribution, normalisation, interpolation, aléatoire, ligne et vecteurs) qui nous permettront de créer de jolies choses, si possible démystifier la trigo et vous fournir des outils pour aborder sans peurs vos projets graphiques.

en.nicoptere.net 

26.02.2013
19h - 22h
I.Boat [Carte]

#forme #géométrie #modèle #objet

Processing Bordeaux #11

N O R M A L S
«Comment coder ses propres outils visuels?»

Session #10

Lors de cette session, les travaux de N O R M A L S seront présentés en termes de création d’outils personnalisés, ainsi que d’autres références en la matière. Sera évoquée l’importance pour un créateur de s’approprier des technologies telles que Processing ou OF et de ne plus “subir” l’esthétique homogénéisée des algorithmes pré-définis par des multinationales telles qu’Adobe – véritable force hégémonique dans le secteur des outils graphiques.

22.01.2013
19h - 22h
I.Boat [Carte]

#design #forme #géométrie #outil

N O R M A L S

«prototyp-0, générateur de formes typographiques»

Session #08

L’application prototyp-0 s’efforce de faire le pont entre deux univers basés sur des sytèmes : le dessin de caractères et le processus automatisé. Deux domaines qui semblent être opposés dans leur pratique et dans leur histoire, mais qui reposent pourtant sur un même principe : la définition de règles.
Sorti en 2010 des Arts Décoratifs de Strasbourg, Yannick Mathey, spécialiste en rien mais curieux de tout, tente de tisser des liens entre graphisme et interaction, artisanat et automatisation.

Mark Webster
«Le caractère typographique comme programme»

Session #06

Mark Webster, président de l’association Free Art Bureau et fondateur de l’initiative Processing Cities présentera le caractère typographique comme programme. A travers des projets divers et des créations réalisés lors des workshops qu’il a menés, Mark décrypte un nouveau paysage graphique.
Il donnera un workshop avec Processing pour expérimenter des approches différentes pour générer des formes typographiques avec du code.

19.06.2012
19h - 22h
I.Boat [Carte]

#design #forme #geomerative #typographie

«CODE» par Mark Webster (2012)

Julien Gachadoat
«Les dix ans de Processing»

Session #01

Processing est un outil pour créer des images, des animations interactives et a été initialement conçu pour apprendre les fondamentaux de la programmation graphique sur ordinateur. Il s’est imposé comme un outil incontournable dans le paysage numérique créatif et il est aujourd’hui utilisé par des artistes, graphistes et architectes.
Julien Gachadoat (2Roqs) présentera l’histoire singulière de ce logiciel libre au travers d’exemples de création et d’un atelier de mise en pratique directe.

19.01.2012
19h - 22h
I.Boat [Carte]

#forme #géométrie #interaction

«Cities» par v3ga (2012)